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ラブラブヨーガンプラス
- ステージエディット方法 -

1.マップを開く
はじめにLavaEditフォルダの中にあるEditor.exeを開き、
[ファイル>マップ読み込み]から、[LavaplusXX/Data/UserStage/サンプル.mps]を開きます。
※[LavaplusXX/LavaEdit/Data]ではないことに注意

※画像をクリックすると大きな画面で見られます。
2.マップを描く
レイヤーを[1]にし、開かれたサンプルをいじってマップを描きます。
[編集>マップの基本設定]からサイズも変えられます。
マップの描き方についてはWOLF RPGエディター公式サイトをご覧ください。
3.イベントを配置
レイヤーを[Ev]にし、途中セーブポイントや砲台の配置を行います。
イベント(四角い枠状)をダブルクリックするとイベントウィンドウがでます。
イベントをシングルクリックして[C]キーを押し、配置したい場所で[V]キーを押して貼り付けます。ドラッグして移動させることも可能です。


砲台は、[このEvセルフ変数1]が弾を発射する頻度になっています。値を小さくすると連射します。
また、イベントは連番になっていないと動作しません
途中で番号が抜けないようイベント一覧で確認しましょう。
イベントについて、詳しくはWOLF RPGエディター公式サイトをご覧ください。

4.テストプレイ
マップが完成したら[ファイル>名前を付けて保存]から、[EditMap.mps]という名前で
サンプル.mpsと同じフォルダに保存してください。
保存完了後、Game.exeを起動すると、自動的にEDIT MODEでスタートします。
EDIT MODEでゲームをプレイしステージクリアしてください。
気に食わない点があれば、Editor.exe側でマップを編集し、ゲーム画面で[F12]キーを押せば更新して新しく始められます。
※クリアする前にEditor.exeを終了してください。

5.アップロード
ステージをクリアすると作成したステージ名の入力を求められ、最終的な確認画面の後にステージ情報がサーバーに登録されます。

この時点では、まだステージがアップロードされていません。
また、画面に従い進めますと、ゲームは自動的に終了します。手動で終了しないでください。

Game.exeと同じディレクトリに「upload.html」が作成されます。
ブラウザで開くと、アップロードページが開きます。この際ゲーム画面は閉じないでください。
[参照][ファイルを選択](ブラウザにより異なります。)ボタンをクリックし、
[LavaplusXX/Data/UserStage/EditMap.mps]を選択し[アップロード]ボタンをクリックしてください。
Keyは既に入力済みです。


アップロード完了後、ゲーム画面に戻り進めます。
正常に成功していれば下記表示の後、自動的にゲームが終了します。

アップロードが完了すると、そのステージは編集できなくなります、ご注意ください。
完了後は手動でEditMap.mpsを削除してください。

以上でステージエディットが完了します。
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